Proceso creativo de Nick Stone-Creative Technologist

Proceso creativo de Nick Stone-Creative Technologist

¿Que haces todos los dias como Creative Technologist? 

A menudo, me encuentro escribiendo código, en cualquier plataforma - o, más común ahora, corrigiendo el código que una IA me escribe. Otras veces estoy dibujando - storyboards, arte conceptual (o garabatos de procrastinación que llamo arte conceptual). Ayer, estaba desmontando cosas electrónicas y viejas, para obtener algunos componentes útiles para hacer decoraciones navideñas para la oficina. Mañana voy a crear unos modelos 3D para un proyecto de RV.

La alegría es que “creative technologist” cubre casi todos los campos en los que trabajamos. Es el único título de trabajo que me gusta: en mi experiencia, las personas con aptitudes creativas o tecnológicas son personas que podrían hacer muchas cosas diversas - el decir “esa persona es un X,” es decir “solo es X” o “no es Y” - no sirve para nadie. Además, con este título, no hay excusa de “pues no soy Y”, cada desafío es para superarse.

¿Cómo combinas la creatividad y la tecnología para resolver problemas?

Para mi, la diferencia entre creatividad y tener ideas, es usar la tecnología. Sin aplicación, la creatividad solo es la habilidad de imaginar. Es fácil imaginar un edificio de 10, 000 metros de altura - sin embargo, convertir una idea en una realidad, eso es un poco más desafiante. 

La habilidad más importante (y solo la obtenemos con la experiencia de unos fracasos) es el poder de saber la diferencia entre lo que necesitamos hacer y lo que queremos hacer. Como un creative technologist, tengo la oportunidad de trabajar con cosas chidas, y proponer soluciones grandes e interesantes en todos mis proyectos, pero es importante reconocer que un cliente, normalmente solo quiere una solución que funcione bien y que sea dada rápidamente. O sea, la función es más importante que la forma.

¿Qué herramientas recomiendas?

La herramienta más importante en todo el arsenal es el lápiz. Cuando se tiene una idea, es tentador lanzarse a crearlo instantáneamente en la computadora, o con las herramientas más divertidas o futuristas…pero, es importante tomar una respiración profunda, y resolver los detalles que se pueden anticipar en papel. Es más fácil borrar un garabato que unos cientos de líneas de código erróneo.

Github Copilot: ya no puedo imaginar escribir código sin ésta. Cada día, me deja sin palabras, en lo que puede predecir. No debería ser posible, pero ya estamos aquí. Hay mucho, mucho bombo sobre IA, pero esta herramienta ha acelerado mi trabajo cinco veces, al menos. Literalmente increíble. 

Procreate: la mejor aplicación de dibujo de iPad, intento tomarme una hora cada noche, solo para dibujar. Nadie va a comprar mis dibujos, pero me gusta hacerlos, es importante recordar que la creatividad no es solo para obtener dinero.

Por otro lado, los “Linters” (herramientas que insisten en código formal o correcto) - nunca ha habido una cosa menos útil que un Linter. Espero que, en una era en la que tenemos IA para asistirnos con las tareas aburridas, se mueran.  Si tienes un Linter, desinstálalo ahora. Fomentan la forma sobre la función, literalmente lo opuesto al buen diseño. Lo importante es que produzcas algo y te guste hacerlo.

¿Cuál es el aspecto más desafiante de tu trabajo?

De hecho, no es un aspecto del trabajo, sino del mundo en el que trabajamos. Cada día hay un nuevo método para hacer algo, y puede parecer que el conocimiento ya no es relevante, pero nunca es así. Es importante que recuerdes que la experiencia - específicamente, de lo que puede salir mal - es una herramienta más útil que cualquier librería de código que todos estén usando al día de hoy. El “imposter syndrome” es el aspecto más desafiante, pero es importante sentirse así a veces: es por eso que siempre mejoramos.